Prototipatzea

Zer da Prototipo bat?

Prototipoa kontzeptu edo prozesu bat probatzeko sortutako produktu baten lagin, eredu edo kaleratze goiztiar bat da.Normalean, prototipo bat erabiltzen da diseinu berri bat ebaluatzeko, analisten eta sistemaren erabiltzaileen zehaztasuna hobetzeko.Ideia baten formalizazioaren eta ebaluazioaren arteko urratsa da.

Prototipoak diseinu-prozesuaren zati erabakigarria eta diseinu-diziplina guztietan erabiltzen den praktika bat dira.Arkitekto, ingeniari, industria-diseinatzaile eta baita zerbitzu-diseinatzaileetatik ere, beren prototipoak egiten dituzte beren diseinuak probatzeko, produkzio masiboan inbertitu aurretik.

Prototipo baten helburua diseinatzaileek kontzeptu/ideia fasean jada definitu eta eztabaidatutako arazoen irtenbideen eredu ukigarria izatea da.Ustezko soluzio batean oinarritutako diseinu-ziklo osoa igaro beharrean, prototipoek diseinatzaileek beren kontzeptuak balioztatzeko aukera ematen diete, soluzioaren hasierako bertsio bat benetako erabiltzaileen aurrean jarriz eta ahalik eta azkarren iritziak jasoz.

Prototipoek sarritan huts egiten dute probatzen direnean, eta honek akatsak non dauden erakusten die diseinatzaileei eta taldea "marrazketa-prozesura" bidaltzen du proposatutako irtenbideak hobetu edo errepika ditzaten, erabiltzaileen benetako iritzietan oinarrituta. Hasieran huts egiten dutenez, prototipoek bizitzak salba ditzakete, saihestuz. konponbide ahulak edo desegokiak ezartzean energia, denbora eta dirua xahutzea.

Prototipoaren beste abantaila bat da, inbertsioa txikia denez, arriskua txikia dela.

Prototipoaren rola Design Thinking-en:

* Arazoak asmatu eta konpontzeko, taldeak zerbait egin edo sortu behar du

* Ideiak modu ulergarrian komunikatzea.

* Azken erabiltzaileekin elkarrizketa bat hasteko ideia zehatz baten inguruan, iritzi zehatzak lortzen laguntzeko.

* Aukerak probatzeko soluzio bakar batean arriskuan jarri gabe.

* Huts egin azkar eta merke eta ikasi akatsetatik denbora, ospe edo diru gehiegi inbertitu aurretik.

* Konponbideak sortzeko prozesua kudeatu, problema konplexuak probatu eta ebaluatu daitezkeen elementu txikiagotan banatuz.