Inteligentzia artifiziala
♦ Batzuek uste dute diseinua edertasuna bilatzea dela, eta hori ez da artearengandik desberdina;Baina denbora luzez diseinuaren ondoren, diseinua arazoak konpontzea dela ulertuko dugu.Beraz, zer da diseinua?Diseinuaren definizio bat ikusi nuen Interneten: diseinua helburuzko sorkuntza da.Esaldi hau ondo azalduta dago.Helburuak subjektuak lortutako helburua adierazten du.Sorkuntza beren inspirazioa, esperientzia eta sentimenduak adieraztea da.Diseinua arazoa konpontzeko da.Diseinua arazoa konpontzeko da.Diseinua edertasuna bilatzea da.Diseinua diseinu objektuaren edertasunaren eta praktikotasunaren arazoa konpontzeko da.Beraz, bigarrena lehenarena da. ♦Artea norberaren sentimendu subjektiboak adieraztea da, hala nola inspirazioa, esperientzia eta sentimendua.Diseinuaren eta artearen funtsa helbururik duen ala ez datza;Helburua kontzeptu forma bat da, pertsonen eta gauza objektiboen arteko harreman praktikoa islatzen duena.Artearekin alderatuta, diseinua jendeak gauza objektiboak lantzeko modu bat da.Faktore subjektiboak kontuan hartuta, kanpoko eta beste faktore objektiboak ere kontuan hartu beharko genituzke. ♦Definizioz, AI makinek gizakiak ordezkatzeko gaitzea da kognizioa, aitorpena, analisia, erabakiak hartzea eta beste funtzio batzuk gauzatzeko.Bere funtsa makinei gizakiei arazoak konpontzen laguntzen uztea da.Hau da, AI diseinu mota bat ere bada neurri batean.Bere helburua pertsonei arazoak konpontzen laguntzea eta giza pentsamenduaren moduaren antzekoak edo haratagoko irtenbideak sortzen laguntzea da. ♦Arazoaren konplexutasunak zuzenean eragingo dio arazo-konpontzailearen azken konponbideari, jendearen ezagutza, esperientzia eta energia mugatuak direlako, eta gutxi edo inork ez duelako arazo bera konpontzen denbora luzez.Arazoak ebazten dituenak soluzio optimoa aurkitu ezin duenean, ematen duen irtenbidea subjektiboa da neurri batean, eta okerra ere izan daiteke.Baina badira salbuespenak.Jendeak trebetasun magikoak ditu: inspirazioa eta intuizioa, eta horrek lasterbide bat aurkitzen lagun diezaioke arazoak denbora laburrean konpontzeko. Gaur egungo adimen artifiziala adimen artifizial ahulei dagokie, ezin baitu giza gaitasun subjektiboak eduki: inspirazioa, sentimendua eta sentimendua, ezta giza domeinuen arrazonamendu gurutzatua, analogia abstrakturako gaitasuna, eta datuetan eta esperientzian soilik oinarritu daiteke arazoak sortzeko edo konpontzeko.Baina ordenagailuek hiru abantaila dituzte gizakiekiko: • Eragiketa ultra konplexuak oso denbora laburrean burutu ditzake; • Gauza bera egin dezakezu denbora luzez nekatu gabe; • Memoria ona, eta metatutako esperientzia edozein unetan deitu daiteke; • Ez dago emozioa bezalako faktore subjektiborik, eta eskema bakoitza gizakiak baino zuzenago eta objektiboago tratatzen da.